sábado, 21 de noviembre de 2015

Teaser Mascaruca

Hola a todos!
Seguimos avanzando con el cortometraje.
En la realización de Mascaruca entran en juego muchas disciplinas técnico-artísticas, es un proceso creativo de experimentación y aprendizaje donde a cada proceso le damos la dedicación y el tiempo necesarios, intentando hacer sobre todo un buen trabajo y disfrutar con ello.
Debido a la auto-financiación y la magnitud del proyecto, de momento Mascaruca es un proyecto en desarrollo a largo plazo. Poco a poco esperamos ir avanzando y compartiendo más material con vosotros.

Dicho esto, os dejamos con el Teaser de Mascaruca:



Este teaser es resultado de variadas pruebas en busca de la estética y técnica adecuadas para el cortometraje.
La Composición y postproducción son gracias a Lanczos y la música hay que agradecersela a Hector Garcia, que también está trabajando en la banda sonora.
Los props (el piano entre ellos) es gentileza de Pablo Masip, y con la Fotografía y la iluminación nos ayudó Fernando Garrote (Lobolopezz), gracias a todos!

También podeis ver la web: www.mascaruca.com, donde explicamos el proyecto y se pueden ver fotos del proceso.

Gracias por la visita!

viernes, 18 de octubre de 2013

¡Mascaruca en 3D Wire!

Estaremos en 3D WIRE el viernes 8 de noviembre a partir de las 17h presentando Mascaruca! junto a un montón de proyectos más. Echarle un vistazo a la programación que es de lo más interesante:
http://3dwire.es/mercado.html?item=110&p=102&idioma=es

Nos vemos allí!


Os dejamos esta foto de nuestro personaje en el taller, por fín a punto para salir al escenario!

martes, 20 de agosto de 2013

Árbol vol.2

Hola!
Aqui os dejamos unas imágenes de nuestro árbol, está a falta de algunos retoques y algo más de pintura, pero ya podemos ver como será bastante bién.
Como detalle, al final se optó por usar ramas de jara secas, mucho mejor que el alambre.
Ha sido un proceso muy largo y todo un reto, pero estamos contentos con el resultado :)

  
 Gracias Iñaki y Rodrigo (lalivingston) por vuestro apoyo, y Diego y Pablo por los consejos!

Seguimos con otras tareas :)
Hasta pronto!

miércoles, 10 de julio de 2013

Monkey in progress

Seguimos con Mascaruca! 

Después de varias pruebas hemos podido sacar una muestra casi definitiva del Mono Calavera ¡en color! que, como ya contamos, está hecho de silicona flexible (dragon skin).


Una vez despiezado el modelo original en cuerpo, manos, pies, cabeza, mandíbula, orejas y cola, realizamos sus correspondientes moldes y ajustamos cada esqueleto a su medida.


En el caso del cuerpo hay que rellenar las partes más gruesas con otro material (nosotros hemos usado madera de balsa y gomaespuma) para permitir a la silicona que doble bien, además de ahorrar (porque es bastante cara).


Vertemos la silicona ya previamente coloreada. Luego habrá que dar unos retoques con aerógrafo.


Y una vez secado todo hemos montado el muñeco completo, a falta de algunos detalles que pulir, listo para ser testeado.
Por lo que parece funciona muy bien, así que de momento le vamos a dar un decansito merecido hasta que realicemos con él una prueba de animación. Nosotros seguiremos con el resto de cosas que hay que ir haciendo, que no son pocas.



Hasta pronto!

lunes, 10 de junio de 2013

Árbol vol.1

Hola a todos!
Aquí os dejamos un primer avance del árbol, morada de Mono Calavera.




Como podeis ver en las fotos dispone de un esqueleto interno que nos sirve como soporte y nos permite quitar las ramas principales, además hemos añadido "cuadradillo de latón" para enganchar el brazo que usaremos con el muñeco en animación.

Seguimos con ello! Pronto más noticias

Agradecer a la gente de Lalivingston toda la ayuda!

martes, 4 de junio de 2013

Monkey skull vol.1

Hola!

En este post os vamos a mostrar unas imágenes de las pruebas que estamos realizando para la cabeza del mono. En un principio no iba a tener movilidad ya que es una calavera, pero después pensamos que ganaría mucho en expresividad si podía cambiar un poco sus gestos faciales.


Así que estamos haciendo una de esas cabezas con mecanismo interno, utilizando silicona "Dragon Skin" para el exterior.


Hemos hecho un molde de escayola de varias piezas para conseguir la capa exterior de silicona y después un molde de la pieza interior de ése molde para sacar una copia hueca en resina. De esa forma la silicona encaja perfectamente en la pieza de resina.





 Ahora estamos haciendo el esqueleto interno que va fijado a la pieza de resina y permite cambiar las expresiones.


Todavía habrá que perfeccionar un poco el mecanismo y añadirle párpados, pintar la silicona, poner las orejas....
pero estamos bastante contentos del resultado.

domingo, 26 de mayo de 2013

Monkey bone Test

Aquí os dejamos unas pruebas de animación con el esqueleto, a falta de la cabeza, que es otro tema.
Pronto más noticias.


Test Rig from Asís Merino on Vimeo.

lunes, 29 de abril de 2013

Monkey bones



Aquí tenéis el esqueleto del Mono Calavera, contruido con articulaciones de John Wright ensambladas mediante soldadura fuerte de plata.



Estas articulaciones son con las que construyen los esqueletos en Aardman, entre otros estudios. Son caras pero muy resistentes y de muy buena calidad y, al haber distintos tamaños, te permiten diseñar tu esqueleto con bastante libertad.


Para el montaje he usado barras y chapa de acero y también cuadradillo de latón, que es muy útil para diversas funciones.


La verdad es que la soldadura tiene su complicación. Yo he usado los materiales que podéis ver en la foto (por si a alguien le interesa).
Making monkey bones from manuelelei on Vimeo.



De momento eso es todo.
Próximamente... un test de animación del esqueletillo.






viernes, 26 de abril de 2013

Modelo

   
modelo mono h264 from Asís Merino on Vimeo.
Y aqui os dejo el modelo definitivo del Mono Calavera.
Ahora toca afinar el modelado y pasar ya a moldear cada pieza.

sábado, 20 de abril de 2013